JavaScript作为一门语法比较松散的语言,在ES6之前并没有像C++/Java等传统OO语言一样有class关键字,也不能通过private,public等关键字来限定权限。本篇就介绍一下JavaScript是如何实现继承的。
JavaScript的继承可以分为两类:
- 基于对象的继承
- 基于类型的继承
- 模块(保护隐私)
基于对象的继承
基于对象的继承也叫原型继承。我们知道通过JavaScript字面量创建的对象都会连接到Object.prototype,因此我们用Object.prototype来实现继承。本质上是摒弃类,不调用构造函数,是一种行为委托的方式,用Object.create()直接让新对象继承旧对象的属性。例如:
var foo = {
a: 42
};
var bar = Object.create(foo);
bar.b = "hello world";
bar.b; // hello world
bar.a; // 42
本质上是将bar的prototype指向foo:
Object.create()还可以指定第二个参数,即数据属性,将其添加到新对象中。数据属性可设4个描述符value, writable,enumerable,configurable 。后3个看名字也能猜出意思,不指定的话默认为false。因为和本篇关系不大,就不跑题了,只看看设置value的情况:
var person = { name: "Jack", getName: function () { return this.name; } } var p1 = Object.create(person); p1.getName(); //Jack var p2 = Object.create(person, { name: { value: "Zhang" } }); p2.getName(); //Zhang
从结果上看,用Object.create()相当于创建了一个全新的对象,你可以给该对象任意新增,重载它的属性和方法:
var person = { name: "Jack", getName: function () { return this.name; }, getAge: function() { return this.age; } //注意并没有age这个成员变量,依赖子类实现 } var p3 = Object.create(person); p3.name = 'Rose'; p3.age = 17; p3.location = '上海'; p3.getLocation = function() { return this.location; } // 新增一个全新的方法 console.log(person.getName()); // Jack console.log(person.getAge()); // undefined,因为没有 age 属性 console.log(person.getLocation()); // 直接挂掉,因为饼没有这个方法 console.log(p3.getName()); // Rose console.log(p3.getAge()); // 17 console.log(p3.getLocation()); // 上海 delete p3.name; console.log(person.getName()); // Jack console.log(p3.getName()); // 删除对象的属性和方法后,会访问prototype上同名的属性和方法
本质上对新对象操作的的属性和方法都在新对象上,但prototype上的属性和方法都还在,只不过不可见了。只有你delete新对象上的属性和方法后,才会访问prototype上同名的属性和方法。
基于类型的继承
基于类型的继承是通过构造函数依赖于原型的继承,而非依赖于对象。例如:
function Person(name) { this.name = name; this.getName = function () { return this.name; }; } function Student(name, age) { Person.call(this, name); this.age = age; this.getAge = function () { return this.age; }; } Student.prototype = new Person(); //需要通过new来访问基类的构造函数 var p = new Person('Cathy'); var s = new Student('Bill', 23); console.log(p.getName()); //Cathy console.log(s.getName()); //Bill console.log(s.getAge()); //23
Student继承自Person。name虽然是在基类Person里被定义的,但用new调用Person的构造函数后,this将被绑定到子类Student对象上,因此name最终是定义在子类Student对象上的。结果如上所示,不赘述。
模块(保护隐私)
之所以定义getName,getAge等方法就是不想让用户直接访问name,age等属性。可惜上面两种继承均无法保护隐私,均可通过p.name,p.age这样直接访问属性。如果认为这些属性的隐私非常重要,希望模拟出OO语言中private属性的效果,可以用模块。
模块本质上用了闭包的能力。在模块文件内部的内容被视为像是包围在一个作用域闭包中。
代码层面就是在函数内新建一个对象,将属性都挂到新对象上,最终return这个新对象:
var person = function(spec) { var obj = {}; // 新对象 obj.getName = function () { return spec.name; }; // 挂到新对象上 obj.getAge = function() { return spec.age; }; // 挂到新对象上 return obj; // 返回新对象 } // 另一种更通用的写法: var person = function(spec) { function getName() { return spec.name; }; function getAge() { return spec.age; }; return { getName, getAge }; } var p4 = person({name: 'Jack', age: 10}); console.log(p4.name); //undefined console.log(p4.age); //undefined console.log(p4.getName()); //Jack console.log(p4.getAge()); //10
因为函数person返回的是新对象,新对象里并没有name和age属性,因此直接访问会得到undefined。只能通过新对象暴露出的两个接口来获取name和age。
进一步实现多层继承也非常方便,效果如下,不赘述:
var student = function(spec) { var obj = person(spec); obj.getRole = function() { return 'student'; }; // 新对象上增加方法 obj.getInfo = function() { return spec.name + ' ' + spec.age + ' ' + obj.getRole(); }; return obj; //返回新对象 }; var p5 = student({name:'Andy', age:12}); console.log(p5.name); //undefined console.log(p5.getName()); //Andy console.log(p5.getRole()); //student console.log(p5.getInfo()); //Andy 12 student